设计师谈云顶之弈:亚索死歌加强,贵族、虚空羁绊重做

当天晚些时候,负责云顶拳击比赛的官员在9.15版本中发布了云顶游戏的计划,该计划涉及多次黑客攻击。

0?fmt=jpg&size=47&h=592&w=900&ppv=1

9.15版本的云顶游戏改变

加强

英雄:艾熙,死亡之歌,千年,康索。

游戏机制:连胜连败机制。

羁绊:守卫,海盗。

削弱

英雄:凯南

设备:Ion Sparks

游戏机制:在每场比赛结束时对玩家造成伤害。

嘿:魔鬼,龙。

重做

羁绊:骑士,忍者,贵族,虚空。

调整

羁绊:刺客,乔尔。

0?fmt=jpg&size=19&h=272&w=600&ppv=1

说实话,这波调整很受欢迎。目前,这一调整计划受到了外国参与者的好评。

首先,在目前的版本(9.14b,国家服务尚未更新),由于刺客,恶魔,枪手等强大的力量,高得分行列的节奏非常快,当时那里有很多选择,速度是6在节奏上,然后那些专注于后期阵容的人很快就会被血统击倒,所以后期阵容难以塑造,所以拳头最终可能会让玩家在比赛结束时游戏调整损害的机制,并且还将修改恶魔,刺客等。

魔龙相互吐痰也很常见,所以这次龙也经过调整。小编猜测魔法的程度可以调整到龙的牙齿效果?最后,你想听到的贵族重做只能说一个要求必须有5个费用。成型后贵族的能力可能无法满足玩家的期望,因此贵族的影响可能会完全翻新。

0?fmt=jpg&size=28&h=268&w=600&ppv=1

那么您对这些变化有什么看法?

是否有很大的计算概率:

0?fmt=gif&size=1464&h=220&w=390&ppv=1